次世代游戲場(chǎng)景制作教程
91小節(jié) 已有75657人學(xué)過 2019年2月推出
課程概要
本套教程秉著學(xué)會(huì)就可以進(jìn)入游戲公司工作為目的,詳細(xì)講解次世代游戲PBR流程制作中3DMAX2018和Substance Painter2018的使用方法,授課過程全部以項(xiàng)目制作規(guī)范為依據(jù)。
教程程度:
初級(jí) 中級(jí)
軟件版本:
3DMAX2018 、Substan... [下載鏈接]

所需基礎(chǔ):
3dmax,Maya軟件操作基礎(chǔ)
適合人群:
希望從事游戲行業(yè)的人 游戲行業(yè)的新人 其三維軟件行業(yè)想轉(zhuǎn)
課程素材
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授課講師
張慶雷
課程簡(jiǎn)介
本套次世代游戲場(chǎng)景制作教程由張慶雷錄制,秉著學(xué)會(huì)就就可以進(jìn)入游戲公司工作為目的,詳細(xì)講解次世代游戲PBR流程制作中3DMAX2018和Substance Painter2018的 使用方法,講解流暢、易學(xué)易懂,另外還包含Maya的UV拆分講解和xNormal 烘培法線插件的講解,還有八猴渲染器的參數(shù)講解、CrazyBump和Ndo兩款 游戲行業(yè)主流的法線生成工具的使用方法,可以說是囊括了次世代PBR制作 流程的全部主流軟件的詳細(xì)解,授課過程全部以項(xiàng)目制作規(guī)范為依據(jù),讓同學(xué)所學(xué)知識(shí)和公司項(xiàng)目要求達(dá)到無縫對(duì)接,是一套非常值得學(xué)習(xí)的次世代游戲場(chǎng)景教程。
我們的成功之路 更多 換一換
會(huì)員名:知****游
我是一名會(huì)計(jì)專業(yè)的學(xué)生,實(shí)習(xí)期就進(jìn)入了我現(xiàn)在這個(gè)公司,公司使用的是ERP供應(yīng)鏈類似的系統(tǒng)。我從事的是財(cái)務(wù)工作,每天需要面對(duì)的數(shù)據(jù)量非常大,系統(tǒng)里的表格導(dǎo)入EXCEL表格,往往有幾百上千行,
會(huì)員名:th****na
大家好,我在大學(xué)學(xué)的電子商務(wù)專業(yè),2010年畢業(yè),畢業(yè)后實(shí)習(xí)就做了IT的基礎(chǔ)技術(shù)工作,發(fā)現(xiàn)自己的愛好,就一直從事IT行業(yè),但因不是大學(xué)學(xué)的不是本專業(yè)的內(nèi)容,通過工作自學(xué)的
會(huì)員名:T53****2hr
2007年參加工作后,2009年偶然在網(wǎng)上發(fā)現(xiàn)我要自學(xué)網(wǎng),便進(jìn)入看了看,看了幾集PS教程,感覺老師講的很細(xì)致,從基礎(chǔ)快捷鍵教起,每學(xué)會(huì)一個(gè)知識(shí)點(diǎn)都會(huì)配一個(gè)小小的練習(xí),學(xué)習(xí)的很快,掌握的也很快,同時(shí)也能在論壇上跟眾多同學(xué)一起交流。
會(huì)員名:越****告
我大學(xué)學(xué)的是軟件開發(fā),畢業(yè)后進(jìn)入了廣告公司做學(xué)徒,跟著老員工學(xué)習(xí)了一些基本的PS技術(shù),但是比較零散,不是很系統(tǒng)。
會(huì)員名:Wan****110
大學(xué)畢業(yè)后第一份工作就是制圖員,每天跟著師傅測(cè)繪,師傅手工輪廓后,我轉(zhuǎn)化為CAD電子版,在學(xué)校學(xué)習(xí)CAD也是皮毛知識(shí),看著簡(jiǎn)單容易,自己畫就是不會(huì),第一次在公司畫的圖是一個(gè)泵體外殼,畫了好幾天
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