次世代游戲場景模型入門教程
117小節(jié) 已有27171人學過 2022年2月推出
課程概要
本課程的學習,有一個完整的大案例流程講解,由淺入深,通過本課程的學習,使學員能夠了解游戲模型制作和傳統(tǒng)模型的區(qū)別,完整的學會游戲模型的制作流程。
教程程度:
初級
軟件版本:
MAYA2020中文,Substan...

所需基礎:
有一定的MAYA基礎
適合人群:
希望從事游戲行業(yè)的無基礎學員








1.希望從事游戲行業(yè)的學員
2.沒有基礎不知道怎么入門
的學員
3.對建模感興趣的學員
4.想學材質貼圖制作的學員

通過本課程的學習,使學員能夠了解游戲模型制作和傳統(tǒng)模型的區(qū)別,

完整的學會游戲模型的制作流程

MAYA建;A

UV知識點初步學習

游戲模型的制作規(guī)則和行業(yè)要求

UE4入門

八猴烘焙技術

Substance painter 材質入門

1.完整的大案例流程講解。
2.由淺入深,新手也能輕松掌握。
3.課程的重點難點技術問題,會有專門的小案例講解。
4.講解常見的技術問題,比如烘焙問題,UV,法線不對,卡線等等問題的詳細講解。

1.基礎薄弱,學完軟件操作之后,做不出實質性的作品

答:有一些學員學完軟件基礎之后,就只是簡單的知道菜單等命令,缺少具體的實際案例,
本教學會先學習基礎操作,然后循序漸進,制作實際案例,保證基礎的實用性,學以致用。

2.初學因為沒有基礎,容易遇到大大小小的問題,解決不了而放棄學習

答:基礎薄弱的同學,經(jīng)常會因為課程操作太快,有些環(huán)節(jié)理解不了,被各種各樣的小問題
阻礙學習的進度,久而久之就放棄學習,本教學定位是入門教學,會盡可能講的比較細致,
重要的操作會重復強調,保證學員能理解游戲模型的制作流程。

3.重點難點分不清,制作流程也不清楚,學完之后對流程還是模糊的狀態(tài)

答:本教是入門教程,注重的是大思路的講解,重視流程講解和思路分享,模型案例里也分為
幾部分,有簡單和中等難度的部分,通過本教學的學習,學員能夠理解看懂游戲模型的制作流
程,真正做到入門。

授課講師
劉沛
劉沛
游戲美術資深講師
課程簡介
本課程的學習,有一個完整的大案例流程講解,由淺入深。另外課程中的重點難點技術問題,還有專門的小案例講解,學員通過各個小案例,掌握經(jīng)常遇到的技術問題,比如烘焙問題,UV,法線不對,卡線等等問題的詳細講解,目的是為了掃清技術流程難題,希望學員能夠不因為遇到太多技術困難而半途而廢,停止學習,希望學員堅持學到最后,跟著教學把最終的大案例做完,真正把整個游戲流程學懂。
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會員名:粒****蝦
說起51自學網(wǎng)真的是一個神奇的網(wǎng)站,從大一開始就被同學安利,那時候要進行計算機考試,從農村長大的我?guī)缀跏菦]怎么碰過電腦的,計算機考試是每個大學生必考,考不過則不能畢業(yè)。
會員名:雨之***
結識“我要自學網(wǎng)”已6年了?恐鲙煛拔乙詫W網(wǎng)”的幫助,和我本身的努力,很榮幸受到了領導的青睞,也成為了公司的重點培養(yǎng)對象并升值加薪了。
會員名:T53****1pe
昨天剛買了一套ansys教程,和朋友分享了一下,朋友直接說花那個錢干嘛,直接上我要自學網(wǎng)啊。 一開始我還沒接觸這個網(wǎng)站,后來看朋友分享鏈接,就點進去看了看,搜了一下自己想要的。果然里面有需要的課程
會員名:神仙****4年
2004年的我是一個從山野鄉(xiāng)村走進職業(yè)學校的一名土豹子,在校期間學習的是機電一體化科目,五花八門的武藝可以說是都略有接觸,(車,銑,鉗,磨,電,金屬材料,CAD制圖)等等。一轉眼也就步入社會工作了
會員名:u69****137
最開始接觸這個行業(yè)也是一個偶然,大學學的專業(yè)是電子商務,和電商相關,出來也沒有從事這個專業(yè)方面的工作,一個朋友的爸 爸說現(xiàn)在廣告這個行業(yè)挺不錯的,因為我們電子商務專業(yè)也學習PS,我說還可以嘗試,
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