在項目過程中,逐漸摸索到一個可行高效的設(shè)計方法。希望能通過這篇教程幫助到對此零經(jīng)驗的小伙伴,點亮長圖漫畫的設(shè)計技能。
長圖漫畫,又稱條漫、公眾號長圖文,常見于微信公眾號、微博平臺等,通常以漫畫的表現(xiàn)形式出現(xiàn),相較于文字,漫畫的視覺效果更加強烈,會讓讀者更加容易接受作者所傳遞的信息。
1. 項目分析
項目開始階段,設(shè)計師首先需要和運營溝通清楚項目背景和目的,再根據(jù)文案腳本,探尋設(shè)計策略,輸出設(shè)計草圖,與多方確認(rèn)。
洞察需求
文案——通常由運營方提供,設(shè)計師必須和運營人員當(dāng)面復(fù)述溝通,確保自己清晰了解文案的內(nèi)容和表達含義。
目的——這篇圖文需要達到什么營銷目的?常見的營銷目的有加大品牌宣傳、產(chǎn)品功能介紹、改善用戶品牌認(rèn)知等。
用戶——需要了解圖文的目標(biāo)用戶。針對用戶人群的不同,使用的概念與設(shè)計手法也相應(yīng)不同。了解的用戶人群越精準(zhǔn),傳達概念也就越靠近。
設(shè)計策略
將上述對應(yīng)的內(nèi)容落實到方案中,為自己的設(shè)計思路提供有理可據(jù)的創(chuàng)意,最后的設(shè)計方案才更能引起受眾的共鳴。
此時腦海里會形成一個初步的畫面,可以從畫面的感染力、內(nèi)容是否易于觀者理解、畫面閱讀的節(jié)奏感、重點信息的凸顯程度幾個方面去不斷打磨。
輸出草圖
最后將一些關(guān)鍵的文案轉(zhuǎn)換成草圖畫面,這一步一定要和需求方反復(fù)溝通確認(rèn),以免后期設(shè)計返工,特別對于標(biāo)題的字體設(shè)計、插畫等。
2. KV 設(shè)計
有了草圖后,首先進行 KV(key vision)的設(shè)計,KV 是長圖漫畫的開頭,是長圖漫畫的重要組成部分,后續(xù)的所有 banner 物料都以此進行延展,好的設(shè)計能夠很大程度的提起用戶的興趣。
KV 的設(shè)計和海報設(shè)計手法類似,需要考慮三點:
版式構(gòu)圖
考慮到手機端豎屏的瀏覽方式,常見的 KV 構(gòu)圖有:中心構(gòu)圖、左右分割構(gòu)圖、上下結(jié)構(gòu),舉個例子:
色彩搭配
色彩的搭配需要注意以下四點:
1. 整體畫面的色系不能超過四種,否則畫面會雜亂無序,沒有重點
2. 色彩比例:70%主色+25%輔助色+5%點綴色(強調(diào)色)
3. 從品牌主色中獲取顏色的靈感,這也是最不會出錯的方法
4. 根據(jù)色彩情緒來選擇主色,再通過色環(huán)按比例搭配輔助色和點綴色:
字體設(shè)計
設(shè)計方法大致分為以下三種:
第一種方法:直接使用版權(quán)字體,較為快速便捷,難點在于無法快速找到免版權(quán)且契合主題性格的字體
第二種方法:字庫造字,就是利用字庫為基本形進行設(shè)計,能達到很好的個性化效果,表達字體情緒
第三種方法:鋼筆造字,通過對字形的拆解,用鋼筆工具繪制橫豎筆劃,這個方式能很自由的控制字形結(jié)構(gòu),自由度更高,發(fā)揮空間更大,弊端是比較耗費時間和精力
漫畫繪制
主要分為動作繪制、表情繪制和漫畫分鏡三大知識點:
人物動作繪制
人物動作的繪制需要完成這兩個目標(biāo):1.簡潔性 2.協(xié)調(diào)性
1. 簡潔性:是指畫面內(nèi)沒有多余的元素,只保留最重要的內(nèi)容特征。漫畫是為了能快速的讓受眾迅速的感受到你要傳達的情緒,多余的內(nèi)容只會增加認(rèn)知負擔(dān)。
2. 協(xié)調(diào)性:漫畫的人物肢體動作需要根據(jù)現(xiàn)實生活中的動作來設(shè)計,可以夸張,但不能畫出違背肢體結(jié)構(gòu)的動作,否者讀者會第一時間感到不適。
人物表情繪制
臉部的夸張表現(xiàn),只要突出臉上某部分的特征,如眼睛、鼻子、嘴巴、或是額頭、顴骨、下巴等,通過不同的組合變形,呈現(xiàn)出的表情也會有一定的差異,會產(chǎn)生意想不到的效果。
同時必須要賦予角色更高的辨識度,在擁有基本屬性的基礎(chǔ)上,將臉部的表情進一步夸張,甚至極端,讓人一目了然,正確的傳遞情緒。
漫畫分鏡
分鏡,又叫故事板(Storyboard),常見的有影片分鏡、漫畫分鏡。影片分鏡用以解說一個場景將如何構(gòu)成,人物以多大的比例收入鏡頭成為構(gòu)圖、做出什么動作等。而漫畫的分鏡指的是描繪漫畫時如何分配畫格、以什么方式展現(xiàn)角色、要讓角色說出什么臺詞、要表達什么情緒等。
如果只是為了畫場景或者是人物,那就只停留在插畫層面而已。想讓漫畫具有畫面感,可使用以下四個技巧:
4. 關(guān)于風(fēng)格
在設(shè)計中,還需要把握長圖的視覺風(fēng)格,如果是搞笑向的圖文,那么畫風(fēng)粗糙獵奇是最適合的;如果是唯美向的圖文,那么清新溫暖的畫風(fēng)是不二之選。
5. 用簡單案例舉個例子:
在某次需求中,運營方給出了以下的文案(節(jié)選):
根據(jù)腳本,腦海里逐漸浮現(xiàn)相對應(yīng)的漫畫場景:耳機落在出租車上,車開走了才意識到自己丟了東西,因此很慌張的朝著車行駛的方向吶喊。為了夸張場景的趣味性,表現(xiàn)一個人同時丟了四樣物品,重要程度順序依次為耳機、行李、公文包、婚戒。
有了大概的表現(xiàn)畫面后,便按上述步驟展開細節(jié)設(shè)計:
6. 如何持續(xù)提高畫面表現(xiàn)力:
通過大量閱讀借鑒日式漫畫來提升對畫面的把控程度,臨摹其鏡頭表現(xiàn)力,即使無法達到專業(yè)水準(zhǔn)也沒關(guān)系,隨著練習(xí)時間的累計,這項技能也會逐漸掌握。
日常中,則通過閱讀頭部優(yōu)質(zhì)長圖漫畫公眾號來學(xué)習(xí)借鑒,按上述流程進行分析。
長圖漫畫的關(guān)鍵點即是如何將一段文案轉(zhuǎn)化為一個有趣的畫面,核心則是故事性,如果只是畫的好,但無法體現(xiàn)想表達的內(nèi)容,那么將會特別的尷尬無聊。
在長圖漫畫的技能中,還細分了許多的知識點,每一點都有很深的知識需要學(xué)習(xí),希望通過以上粗略概括的講解,能幫助到大家初步了解長圖漫畫的繪制過程。
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