3DMax是一款受到廣泛使用的渲染軟件,許多學(xué)習(xí)室內(nèi)裝潢的朋友都會使用到這個軟件。在進(jìn)行室內(nèi)場景設(shè)計的時候,我們經(jīng)常會制作一些裝飾品。那么3Ds Max怎么繪制裝飾放物架呢?裝飾品在房屋之中是必不可少的,這聽起來很復(fù)雜,但實際很簡單,本次就來演示給大家參考。
方法/步驟
第1步
運行軟件,在“標(biāo)準(zhǔn)基本體”卷欄下選擇“長方體”工具,在頂視圖中繪制長方體,并調(diào)整參數(shù)及位置;
第2步
選擇編輯修改器下拉式列表中的“編輯多邊形”工具;
第3步
進(jìn)入“點”子物體級別,修改點的位置,如圖;
第4步
按住“shift”鍵,向上拖拽復(fù)制出2個相同的立方體;
第5步
選中中間的立方體,按住“shift”鍵向左拖拽復(fù)制出2個立方體,并右鍵單擊工具欄中的旋轉(zhuǎn)工具,進(jìn)入“旋轉(zhuǎn)變換輸入”菜單,輸入旋轉(zhuǎn)參數(shù),并復(fù)制生成一個新的立方體,調(diào)整位置;
第6步
給繪制的物體添加顏色,并渲染;
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