設(shè)計總監(jiān)帶你玩轉(zhuǎn)3D混合材質(zhì),干貨來襲,一點通。
以往我們可以看到一些高端的設(shè)計里面都會出現(xiàn)一些比較特殊的肌理材質(zhì),而通過這些混合肌理材質(zhì)的表現(xiàn)更能凸顯出它的華麗或獨一無二的視覺效果,如我們經(jīng)常看到的:絨毛材質(zhì)、翻毛皮材質(zhì)、印花圖案、灰塵鐵銹等等,這些材質(zhì)都是通過3D混合材質(zhì)實現(xiàn)的,如果你也想掌握這種特殊材質(zhì)的調(diào)節(jié)方法,可以跟隨我的教程學(xué)習(xí)。
餐椅翻毛皮絨毛混合材質(zhì)的制作方法:
對應(yīng)視頻:
5-8 餐椅翻毛皮絨毛混合VR材質(zhì)
步驟1:選擇上簡歐風(fēng)格3D場景中的餐椅,然后Alt+Q把餐椅單獨孤立出來,然后解組(視頻解組快捷鍵設(shè)置為Ctrl+D)。
步驟2:選擇餐椅背部,然后M打開材質(zhì)編輯器,空白材質(zhì)球Standard選擇VrayMtl,漫反射里面添加混合材質(zhì)。
步驟3:混合參數(shù)里面選擇混合量(無貼圖)里面添加需要混合的肌理基礎(chǔ)材質(zhì)貼圖。
步驟4:混合參數(shù)里面選擇顏色1(無貼圖)里面添加一個衰減貼圖,在衰減參數(shù)里面把前/側(cè)RGB顏色分別調(diào)到前(0,1,3),側(cè)(6,24,62),混合曲線里面調(diào)整混合對比度。
步驟5:返回到混合參數(shù),把顏色1后面的衰減貼圖右擊進行復(fù)制,然后右擊粘貼到顏色2(無貼圖)里面去,點擊衰減貼圖進入混合參數(shù)點擊交換,把顏色1和顏色2進行交換。
步驟6:返回到VrayMtl基本參數(shù),往下拉找到貼圖欄打開,找到凹凸,在(無貼圖)里面添加一個布紋貼圖,凹凸量30改為100,然后把材質(zhì)指定給餐椅背部顯示出來即可。
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