我想每一位視覺設計師在剛開始工作的時候,或許會有過這樣的經(jīng)歷:做完一個稿件,被需求方反反復復要求改稿,虐到一度懷疑自己是不是一個職業(yè)的設計師,還是一個無情的改稿美工,對于自己工作的價值開始模糊不清….
每一位悲催的設計師背后都有過一群指點江山的天使!
當這個場景發(fā)生的時候,我想我們應該好好思考一下,我們作為視覺設計師,職業(yè)追求應該是什么?以及我們交付的設計稿對于產(chǎn)品的價值又在哪?我覺得思考完這兩個問題之后,可能再面對這樣的場景,我們就知道如何去正視自己的價值了…
個人認為:追求設計之美,應該是視覺設計師的職業(yè)追求。
那什么是設計之美呢?設計之美,在視覺傳達設計中不僅是感性的美學感受,同時也應該具有工具化屬性,實現(xiàn)業(yè)務目的。而實現(xiàn)業(yè)務目的,讓設計行為具有了獨特的價值。
設計之美 ,是一種最佳和最可感的工具,可以解決視覺信息訴求問題。
現(xiàn)代視覺傳達設計的指導思想是功利主義與實用主義,追求的是商業(yè)利益,因此設計之美的創(chuàng)造至關重要,通過美來傳達信息。這種明確的功利性思維活動,讓設計行為具有了存在價值。
設計者在設計之初都是為了貫徹和實現(xiàn)功利目標,設計行為都是圍繞這唯一的目標進行。因此視覺傳達設計本身并不是以審美為目標,而是將其作為一種工具而存在,在功利目標的指導下,設計出具美感價值的作品 ,實現(xiàn)設計訴求 。設計之美 ,是一種最佳和最可感的工具,可以解決視覺信息訴求問題。
現(xiàn)代視覺傳達設計的奧義
視覺設計中最核心的內(nèi)容是:視覺傳達;ヂ(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中的視覺傳達的本質(zhì)就是傳遞信息,所以視覺設計工作中,不僅需要追求美學感受,同時也要有效的將信息傳遞給用戶,在傳遞的這個過程中,始終以用戶體驗為中心去思考。所以我理解視覺設計師追求設計之美:需要從美感、信息傳遞、以及功能體驗三個維度去思考。
第一步:需要好看!
用顏值先吸引到用戶,讓用戶產(chǎn)生愉悅感。大部分視覺設計師都是科班出身,有著非常專業(yè)扎實的美學基礎知識。一個運營專題頁在頭圖的設計上,是否讓用戶產(chǎn)生美感以及情感共鳴,這是視覺設計中最直接的感受。所以作為視覺設計師,不僅需要熟練掌握視覺構成中圖形、顏色、構成的應用。隨著視覺表現(xiàn)形式的增加,還需要熟練掌握各種技法的表現(xiàn)方式,解鎖不同的運營設計風格。更需要建立良好的審美去洞見,然后以創(chuàng)新和美的方式,讓用戶獲得好的情感體驗。
只有不斷學習積累,我們才能解鎖更多
在藝術和商業(yè)這兩者中如何去做平衡,這是一個需要設計師持續(xù)去探索的話題。視覺設計師最核心的競爭力我認為應該是創(chuàng)意,或者說是創(chuàng)意性的思維。創(chuàng)新往往就是發(fā)生在重構信息與資源組合方式的過程中,找到創(chuàng)造或提升根本價值的方法。所有創(chuàng)意的源泉,其實是來自于我們對生活的感受,對不同領域知識的積累。我理解設計是一門需要融合不同學科的知識、實踐與方法,去解決各種各樣簡單亦或復雜問題的學問。所以提升視覺設計的美學感受,需要我們不斷的學習積累。多看、多練、多想,才能提升審美、提升技能、提升創(chuàng)意思維。
第二步:需要好懂!
當一個頁面投放給用戶之后,用戶的行為路徑為“感知-記憶-理解-行動”。我們需要從感性思維切換到理想思維,從視覺表現(xiàn)切換到業(yè)務視角。在產(chǎn)品設計中,視覺設計師需要識別從戰(zhàn)略層到表現(xiàn)層路徑,即用戶需求、產(chǎn)品目標、到視覺設計的路徑。要從最終的業(yè)務目的去思考工作,以終為始。這樣我們才能提煉出對用戶有用的信息,以清晰的信息結構展示給用戶,往往直接而清晰的信息,是最能抓住用戶的。
切換業(yè)務視覺,從最終的業(yè)務目的去思考設計工作,以終為始
第三步:需要好用!
在產(chǎn)品中,設計永遠是圍繞功能來做的。功能體驗,也就是幫助用戶更好的解決問題,讓用戶覺得有用。而讓讓用戶覺得好用,就需要以用戶為中心做設計。結合系統(tǒng)的方法論知識,可以幫助我們更好的去了解用戶、洞察業(yè)務、對齊業(yè)務、產(chǎn)品、設計目標、以及明確設計過程。同時,運用設計思維可以幫助視覺設計師闡述設計的時候,做到有理有據(jù)、設計有源。
運營設計思維,以用戶為中心做設計
而當設計與產(chǎn)品在溝通中,各執(zhí)己見,無法說服對方的時候。經(jīng)驗主義會在業(yè)務結果面前,顯得蒼白。這時候數(shù)據(jù)反饋,就是最好的驗證方法。設計的度量需要考慮主觀和客觀數(shù)據(jù),用戶主觀態(tài)度和數(shù)據(jù)指標需兼顧才能全面的對設計進行度量。這樣才是理性的方式去驗證我們的設計是不是好用。
設計的度量需要考慮主觀和客觀數(shù)據(jù)
設計師需要發(fā)揮專業(yè)的設計能力,輔助業(yè)務實現(xiàn)增長轉化。始終以“業(yè)務目的”為設計的最終目標,輔以設計方法論指導整個設計過程,最終做到:設計和業(yè)務相互賦能,從而形成外部影響,最終達成業(yè)務目的,促成行業(yè)影響。
設計與業(yè)務互為因果,產(chǎn)生合力
而視覺設計師,通過以用戶為核心,做精細化的運營設計,通過活動 IP,以及運營玩法策略吸引用戶,從而進行產(chǎn)品品牌透傳,通過活動的迭代更新,去提升我們的業(yè)務目標,從而實現(xiàn)商業(yè)設計價值。
探究設計與商業(yè)融合助力業(yè)務
我們對于設計之美的追求到底能走多遠,我想這個話題又需要回到你最初對設計那份真誠,以及內(nèi)心的原動力。當我們想要把價值放大的時候,一定要明白,我們需要站準原點,發(fā)揮我們的長處,探索邊界,不設局限。將感性思維與理想思維結合,為我們的業(yè)務去做更有價值的設計。
當我們切回到前言中的場景時,我想除了需要思考我們作為設計師的工作價值是什么?以及我們的設計稿對于產(chǎn)品業(yè)務的價值是什么?我們還需要明白,在團隊合作中,我們并不是甲方乙方關系,而應該是彼此的戰(zhàn)友。需要始終圍繞業(yè)務目標、用戶價值,大家相互信任、各司其職,齊心協(xié)力打一場仗。
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