UG/NX的二維加工一直都被用戶吐槽不夠強大,所以絕大部分編程員都是先建模,再編程。這樣就會浪費很多時間在建模上,導致整體編程效率不高。
其實UG/NX的二維加工并不像大家描述的那么弱,相對也非常強大。我們就以下圖為例。
如果工作中有CAD的圖檔,那么就可以直接導入NX編程,省去了畫線的時間,先新建空白文件,然后如圖導入DWG格式文件.
但是導入后一定要檢查圖形尺寸是否和工程圖標注一致,(重要的事情說三遍)。經(jīng)測量導入的圖檔尺寸小了一半,所以需要對曲線進行放大。
先利用圖層,篩選出我們需要的圖形輪廓,最好復制到其它圖層再改圖形。
把需要的輪廓復制到其它圖層后,然后使用縮放曲線命令,將所有曲線放大2倍。
然后為了方便編程,把二維曲線移動到基準坐標系的位置。
到此二維曲線就整理完畢了,那么就可以進入到加工模塊進行編程,使用的策略自然是平面銑,要想用好平面銑,必須對里面的邊界有深刻的理解,否則很難用精這個命令。
它們在不同的場景也有不同的含義與用法,關注本課程,讓您重新認識NX加工模塊的強大!
在NX12.0版本中,對加工模塊做了重點加強,有之前版本無法比擬的優(yōu)勢,它會讓您在工作中發(fā)揮得更為出色!
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