01、首先我們需要在犀牛里面建模好細(xì)節(jié)、按鈕、倒角。
02、然后我們就可以先去找到需要渲染的角度,,這里我們要注意相機(jī)的視角以及你需要渲染的角度,確定好后保存相機(jī)。
03、我們先去微調(diào)一下材質(zhì)部分,材質(zhì)為白色粗糙塑料。
04、然后我們?nèi)ヌ砑右粋(gè)地平面。
05、下面我們調(diào)整一下預(yù)設(shè)參數(shù),照明環(huán)境調(diào)整為室內(nèi)模式。
06、圖像這里調(diào)整為攝影,拉高一些曝光和對(duì)比度。
07、下面我們就可以開(kāi)始打光了,我們把環(huán)境的背景改為太陽(yáng)光。
08、自定義太陽(yáng)的位置,調(diào)整太陽(yáng)的方向。
09、這時(shí)我們的投影不是很自然,非常實(shí),所以我們把太陽(yáng)尺寸變大,這樣投影就會(huì)虛化,然后再去降低亮度和飽和度。
10、下面開(kāi)始打雙色調(diào),我們首先去添加一個(gè)光。
11、把這盞光在右邊縮略圖上拖動(dòng),調(diào)整位置,打到我們的鼠標(biāo)上,調(diào)整他的顏色及亮度(這里需要注意的是我們?nèi)绻锰砑痈吡溜@示去點(diǎn)物體的話是打不到物體上的,他會(huì)被下方的地圖擋住,所以我們要拖動(dòng)縮略圖)。
12、同樣的方法打出紫色光。
13、最終在配合后期調(diào)整光的亮度及整體對(duì)比即可。
14、把地面改為塑料材質(zhì)。
15、給上凹凸,調(diào)整凹凸的大小及方向。
16、最終我們調(diào)整下景深即可。
17、最終效果如圖。
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