相信有很多小伙伴在使用3DMax的時候會遇到很多還未嘗試制作過的模型,比如3DsMax如何制作抽油煙機?那么今天本文內容主要以3DSMax2018版本為例,給大家演示3DsMax制作抽油煙機模型的方法步驟,希望本文對大家有幫助,感興趣的小伙伴可以關注了解下。
方法/步驟
第1步
運行Autodesk 3Ds Max軟件,在右側樣條線卷欄下單擊“線”工具,在前視圖中繪制抽油煙機的側橫截面,并進行相應點調整;
第2步
選擇修改器列表下的“擠出”修改器,調整參數及位置;
第3步
再次使用“線“工具在抽油煙機位置繪制出進風口的側橫截面,并進行調整;
第4步
再次選擇修改器列表下的“擠出”修改器,調整參數及位置;
第5步
選擇修改器列表下的“編輯多邊形”修改器,將進風口的面向后移動并刪除;
第6步
再次使用“線”工具,繪制風道橫截面圖,使用擠出修改器,并調整參數及位置;
第7步
繪制煙管使其與房屋的煙道相連接(使用“線”工具,“擠出”修改器,移動并調整參數及位置);
第8步
使用擴展幾何體中的“切角圓柱體”繪制抽油煙機控制按鈕,使用“切角長方體”繪制抽油煙機控制演示器;
第9步
簡單賦予材質,并進行渲染出圖。
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