這是一套以動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)為核心的C4D教程,結(jié)合最新的市場(chǎng)需求有針對(duì)性地開(kāi)展案例教學(xué),做到學(xué)以致用。同時(shí),課程也把構(gòu)圖、色彩搭配、材質(zhì)質(zhì)感、光感等許多重要的設(shè)計(jì)必備元素考慮在內(nèi),摒棄以往只教技術(shù)不教審美的痛點(diǎn),著眼當(dāng)下學(xué)習(xí)技術(shù)只為更好地做出驚艷的作品。第一章作為整套課程的概括,讓你對(duì)整個(gè)行業(yè)有一定的了解,并且清楚認(rèn)識(shí)到后面課程的學(xué)習(xí)該如何進(jìn)行,乃至后面職業(yè)生涯如何開(kāi)展。第二章是OC渲染器的入門(mén)基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)的講解,從最簡(jiǎn)單的開(kāi)始,一步一步全方位講解OC渲染器的各個(gè)知識(shí)要點(diǎn),讓你對(duì)OC渲染器的交互邏輯以及使用邏輯有充分的了解。其中課程的核心思想就是從原理上去理解各個(gè)知識(shí)難點(diǎn),比如貫穿整個(gè)OC材質(zhì)的底層邏輯主線就是黑白貼圖的使用,為什么連接一張黑白貼圖就能有凹凸的效果呢?為什么調(diào)節(jié)凹凸要用漸變映射呢?浮點(diǎn)值有什么用?等等,這些問(wèn)題都會(huì)在課程里面得到解決。第三章開(kāi)始講解一些比較難但是非常好玩,非常實(shí)用的知識(shí)點(diǎn),比如:如何使用頂點(diǎn)貼圖?域又是什么?如何使用層材質(zhì)?這些知識(shí)點(diǎn)算是比較進(jìn)階的內(nèi)容,不會(huì)它,也能做出作品,但是學(xué)會(huì)這些知識(shí)點(diǎn),會(huì)讓你的作品得到質(zhì)的飛躍,腦洞足夠大的話,能做出非常驚艷的作品。第四章開(kāi)始陸陸續(xù)續(xù)制作一些簡(jiǎn)單的案例,鞏固前面學(xué)習(xí)到的知識(shí)點(diǎn),并且慢慢熟悉動(dòng)畫(huà)制作的全流程,積累自己的一些資產(chǎn),課程中也會(huì)推薦相當(dāng)多的干貨。第五章慢慢熟悉整個(gè)動(dòng)畫(huà)制作的流程之后呢,就開(kāi)始制作稍微復(fù)雜的案例,用的的知識(shí)點(diǎn)也會(huì)慢慢增多,而且不只是局限于技術(shù)上的提升,更重要的是要對(duì)整體效果的把控,提升技術(shù)的同時(shí)也提升審美,學(xué)會(huì)從美學(xué)角度審視作品。第六章是課程的最后一章,完整地制作一個(gè)案例,從無(wú)到有進(jìn)行制作,前面學(xué)習(xí)到的所有知識(shí)終會(huì)服務(wù)于這個(gè)案例,并且在這個(gè)案例得到升華。在其中也會(huì)穿插一些重要的知識(shí)點(diǎn)講解,比如HDR打光插件的使用,如何銜接不同場(chǎng)景之間的鏡頭等,案例非常的有趣,相信你通過(guò)這個(gè)案例的學(xué)習(xí)一定收獲頗多。
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